昨季末から投入した新マシン、MacBookPro2016 13inch(タッチID無しモデル:2.4GHzデュアルコアi7:メモリ16GB:...more
アブルカ雑記
F1速報 2017年レギュレーション解説用CG
1〜2カ月ほど前に、F1速報さんの2017年のF1レギュレーション解説用CGを作成。このイラストと、裏面からディフューザーを比較したカットが...more
GP Car Story Ferrari 412T2 編集&イラスト裏バナシ
GP Car Story vol.16 の編集も楽しかった! 私的には当初412T2にはさほど活躍したイメージがなかったのですが、関係者の当...more
Swift011
2000年のCARTもてぎに出場できるかどうか未定で、結局お蔵入りになったイラストが出てきたのでぺたり。...more
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その4】
ノーズ下側の削り取り基本になるボックスができたら、下側を削り取るためのスケッチをスプラインを使って描きます。ただ、普通に側面を表示すると、先...more
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その3】
描いたスケッチを立体化するには、【モデルモード】の【修正】 【プレス/プル】を使用します。ちなみに「モード」には今のところ3種類、・角材を削...more
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その2】
スケッチに入る前に、4面のビューと単一ビューの切り替えについて書いておかねばですね^ ^画面下にあるアイコンのうち、トーフが4つ並んでる感じ...more
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その1】
参考になる図面を配置側面図と正面図、もしあれば上面図なぞを配置していきます。今回はmodoで作ったモデルをベースにするので、下記画像の必要部...more
3Dプリント用データの厚みづけ
いろいろ終わった〜♪ ので、ミニッツF1用に、3Dデータをリメイク。Shadeから書き出したデータは、結局ほとんど作り直しになりそう^ ^;...more
ミニッツF1用ボディ検証【その2】
うん、2002Lolaならやっぱわりといける。ボディ位置を2mm上げるけど、ギリギリ許容範囲。フロントウイングの干渉は、まぁなんとかなるハズ...more
ミニッツF1用ボディ検証【その1】
休憩ついでに以前作ったフェラーリ641/2のボディを、ミニッツF1用にリサイズしてみた。……が、641のあまりの似合わなさに絶望。見慣れたも...more
CAD楽しい
CADって自分の思い通りにフィレットが決まった瞬間は超気持ちよくて楽しいね!変数の複雑なプログラムが一発で思い通りに動いた瞬間と似た楽しさが...more