ノーズ下側の削り取り基本になるボックスができたら、下側を削り取るためのスケッチをスプラインを使って描きます。ただ、普通に側面を表示すると、先...more
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その3】
描いたスケッチを立体化するには、【モデルモード】の【修正】 【プレス/プル】を使用します。ちなみに「モード」には今のところ3種類、・角材を削...more
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その2】
スケッチに入る前に、4面のビューと単一ビューの切り替えについて書いておかねばですね^ ^画面下にあるアイコンのうち、トーフが4つ並んでる感じ...more
Fusion360でオーバル用フロントウイングを作る【その1】
参考になる図面を配置側面図と正面図、もしあれば上面図なぞを配置していきます。今回はmodoで作ったモデルをベースにするので、下記画像の必要部...more